MMOは一周し、もたらすことを約束します 今年のサブスクリプション

「今年のいつかから、あなたはRift拡大/今年のいつかから、支払いができるようになります Rift Primeのヒーローのいずれかとして偽装する前に。

オンラインゲームのサブスクリプションモデルは最近一般的に衰退しています の人気(および見かけの収益性)に追い抜かれた年 「無料プレイ」(F2P)パラダイム。 最古のMMORPGの1つ F2Pモデル、Trionが公開するRiftに切り替えると、 支払いモデルに好奇心が強い変化:1つの分岐 リフトサーバー、およびそのゲームプレイと支払い構造全体 今年後半にフラットサブスクリプションモデルに戻ります。

Kotakuが報告したように、ゲームの開発者は この新しいバージョンは、金曜日のブログ投稿でRift Primeと呼ばれます。 の 計画は実際にトリオンがファンについて尋ねたときに数ヶ月前に始まりました 「チャレンジサーバー」製品のアイデア。つまり、 より難しく、興味のあるプレイヤーを 独自の、より難易度の高いプレイヤーのプール。 ピッチに対するファンの反応 別の方向に行きました。

プレイヤーの「最強の手がかり」、開発者が書いた、周りを中心に展開 「ビジネスモデルをより魅力的にする方法」

これらのキューが何であるかを正確に知りたい場合は、考慮してください Trion’s Rift Primeの説明:ゲームの月ごとのバージョン 「ロックボックス(略称:略奪品箱)なしで、大幅に削減された を介して取得された現在の店舗ベースのアイテムをより多く保存する ゲームプレイ(または完全に削除)。」さらに、すべての進行状況 プライムバージョンは「シーケンシャル」かつ「プログレッシブ」になります ロックを解除します。」つまり、プレイヤーは支払いをしなくなります 特定のコンテンツにアクセスしたり、増加したりするためのマイクロトランザクション(MTX) XPゲインブースト。

このRiftトレーラーは Riftのかなり前の2か月前のゲームの最後のメジャーパッチ プライムが発表されました。

現在、TrionはRift Primeバージョンを 期間限定。 プレイヤーはRiftのシステムを進行します 「元のリリースよりも速いペースで」そして 「壮観な方法で」の有限結論。 会社はしませんでした そのペースについて、またはそれ以上についてさらに明確にする 特定のリリース期間または価格。

現在のRiftプレイヤーは、新しいものに関する質問に答えました F2P Riftの長年の特典などの製品 プレイは移転し、既存の有料「パトロン」システムはどのようになりますか 変更、またはRiftの縮小するプレイヤーベースが恩恵を受けるかどうか 現在のプレーヤーは有料版のF2Pバージョンを残しています。 に 後者の質問、トリオンの代表者はスレッドに飛び乗って 会社の見積もりを提供する:新しい、有料サブスクリプションバージョン 他の何よりも失効したRiftプレイヤーを引き付けるでしょう。

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これは、既存の最高のプロファイル例かもしれません。 代わりに有料サブスクリプションバージョンを受け取るF2Pゲームを実装 他の方法の周り。 過去の一般的なオンラインゲームニュース 10年はF2Pに移行するゲームを含んでいますが、彼らのクリエイターは より大きなプレーヤーベースと簡単な「アクセス」。 2013年のRiftを含むF2Pスイッチ、批評家— Ars’s —移行を歓迎しました。 しかし、私たちの場合、それは 期待:F2Pゲームは「妥協することなく機能する」 従来のゲームプレイ。」

参考文献

ブリザードはついにWorld of Warcraft Classicマイクロトランザクションとランダムアイテム購入 それ以来、F2Pゲームの経済が定義されてきた 主に次の理由により、過去1年間のより厳しい監視と批判 小売価格のゲームが本格的に採用され始めています。 そうで 同一のアイテム主導型の経済を採用し、突き出す多くのF2Pゲー� スロットマシンのようなメカニズムをプレイヤーの顔に入れると、間違いなくあります 燃え尽き症候群の問題プレイヤーはこれらの隠れたコストを見てきました、 多くのゲームで、かつては化粧品などで 再び前払いをすることを切望し、特定のゲームプレイの問題を回避します および操作。

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