任天堂のMiitomoのシャットダウンはモーニングコールです スマートフォンの実績

「Miitomoが気に入ったら、墓地にログインして、ゲームが5月に正式に期限切れになる前に、無料の服やアイテムを手に入れることができます。」Miitomoが好きなら、墓地にログインできます ゲームの前にたくさんの無料の服やアイテムを受け取ります 5月に正式に失効します。任天堂

2016年3月、任天堂はついに最初のゲームをリリースしました スマートフォン、そしてそれは会社の古典の一つではありませんでしたが フランチャイズ、奇妙な三友はそれが良いかもしれないように見えた スマートフォンフィット。

ゲームは見出しと何百万ものダウンロードを集めましたが その最初の週では、それは堅実で古典的であることが判明しませんでした アニマルクロッシングのような任天堂の「ソーシャルゲーム」。 2年未満 後で、アプリは既に最初のステップを実行しました ゲームとしての墓地、任天堂はゲームの 先週の木曜日の有料マイクロトランザクション(MTX)の即時凍結 5月9日にゲームが完全にシャットダウンされます。その日、すべてのログイン試行 動作を停止し、ゲームで作成されたすべての「Mii」キャラクターは 閉じ込められます。 (シャットダウンする前にログインしてください これらのMiisをスイッチなどの他の互換性のあるコンソールに転送します とニンテンドー3DS。)

この発表は、他の死にかけている間見たようなものです MMOおよびオンラインゲーム、無料のゲーム内アイテムの慰めを提供します そして、最終日までログインを続けるプレイヤーのためのボーナス 日々。 ゲームの日本語サイトでは、 ゲーム内で未使用の有料通貨がありますが、同様のテキストは表示されませんでした おそらく英語の発表に登場する Google Playなどのショップでのデフォルトの返金不可のMTXの性質 iOS App Store。

参考文献

マリオカートが死んだ日:任天堂のキルスイッチと 2016年初頭に登場したMiitomoのオンラインコンソールの未来 別の任天堂のフランチャイズ、トモダチライフ、そして最初は赤面、 トモダチの失敗のいくつかが修正されることを期待していた スマートフォンによる幅広いアクセシビリティとソーシャルネットによる プラットフォーム。 残念ながら、Miitomoは完全なソーシャルのスケルトンでした 経験、それはそれ以上の意味のある相互作用を提供しなかったという点で 限定された質疑応答システムであり、一般的に Twitterの中途半端なバージョン。

さらに悪いことに、Miitomoのプレイヤーは一般的に小さな中に閉じ込められていました。 カスタマイズが難しいアパートメント。 仮想の友人を集めようとしています ゲームと任天堂のような楽しさが主にいじるような感じ 刑務所の独房の親指。 トモダチのまっすぐなスマートフォンポートでも 人生は三友よりも良い電話だったでしょう 立場とプレーヤーを与えることの純粋なビジネスの可能性から 仮想アイテムに実際のお金を払うより多くの理由。

本当に、すべてのバットキックとビジネスの大騒ぎニンテンドー 同社のスマートフォンであるSwitchコンソールを使用して、 努力は明確に対照的です。 三友は受け取ったことがない 実質的な、ゲームを変えるアップデート、およびアニマルクロッシング:ポケット キャンプは三友の教訓を学んでいないようでした。 またあります スーパーマリオランのビジネスの失敗が非難される問題 それがただではなかったという事実とは対照的に、その価格戦略 非常に良いマリオゲーム、ファイアーエムブレムヒーローズは その代わりに「ガチャ」マネーベイティングシステムではあまりにも難しい 合法的な新しいタイプの戦闘とゲームプレイを最初に追� 存在年。

任天堂はこれがあまり得意ではないことを認める時です これまでのスマートフォンゲームのこと。これに対する明らかな例外 リスト、ポケモンゴーは、それが開発されており、 任天堂ではなく、外部の企業が管理しています。 会社には 美しく移植される古典的なゲームの豊富な歴史 スマートフォン、そして私は本物の恩恵を受ける古典を意味するものではありません ボタンとDパッド。 JRPGやインタラクティブフィクションなどの遅い料金 (Famicom Detective Club、だれでも)および古典的なニンテンドーDSエントリ 任天堂のアーカイブにはタッチスクリーンシステムがすでに存在します。 これらの種類のゲームを公開し、トーンを設定すると、 任天堂の「真新しい」会社としてのより良い足場 確立されたスマートフォン市場。 悲しいかな、会社が目覚めるまで 良いスマートフォンゲーム、コスト、そして 経済学とMTXが非難される、私は公式に何も動かない 次に戦う戦術、ゲーム、ガチャシステム。

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: