NSAではなくNFLがデータに与える影響 焼き網をはるかに超えて集まる

クリストファー・スコット が撮影および編集したビデオ。 更新:NFLが2019-2020年シーズンに復帰 今週。 そして、ファンはすべてのアクションを可能な限り綿密に監視しているため、 チーム自身もそうしたいのです。 2015年に、アルスは 企業であるZebra Technologies の仕事をじかに見る より詳細なプレーヤーの開発を始めたばかりのデータ会社 追跡。 今シーズンに先立ち、NFLとZebra Technologies パートナーシップを2021年まで3分の1近くまで延長することに同意した リーグの最中は、 練習。 キックオフを祝うために(そしてArsスタッフが この労働者の日週末のダウンタイム)、私たちはこれを浮上しています 舞台裏では、サンフランシスコでZebraが行っていたことを確認します。 このストーリーは2015年9月13日に初めて登場し、 以下は変更なし。

カリフォルニア州サンタクララ—警備員が 日常的なセキュリティの一環として、checkinside NFLファンの財布 レビススタジアムでの最近のプレシーズンゲームの前の対策 異なる形式の監視が内部で行われていました サンフランシスコ49ersの1歳の13億ドルの家 シリコンバレーで。

私たちは、顔認識装置、警察機関について話していません カム、またはその他のセキュリティ対策がファンに焦点を合わせている可能性があります。 代わりに、サンノゼに本拠を置くZebra Technologiesの従業員は、 最近、49ersとのNFLユニフォームのスキャンを終了しました 相手はダラスカウボーイです。 突然、 事実上の監視社会は即座に Zebraの技術者がニッケルサイズの無線周波数をアクティブにしたときに作成された 内部に固定された識別デバイス(RFID)チップ 選手の肩パッド。 今、すべてのプレーヤーのすべての動きは 少数を除くすべての精度レベル内で監視 インチ。

表面的には、これはかなり無害なようです。 カメラはすでに スポーツでの選手の合計動きなどを追跡し、チームを許可する 傾向をよりよく認識したり、物理的な通行料を測定したりするため プレーヤー。 ただし、RFIDチップは、より正確で、 これらの線に沿った詳細な情報。 NFLの新しいリアルタイ� プレーヤーの追跡データ-プレーヤーの速度やチームなどを含む 形成-間違いなくゲームの再フォーマットを約束します ファンの参加、チームの練習方法、および 潜在的にゲーム時間の戦略。

より大きなストーリーもあります。 リーグの RFIDイニシアチブは、グリッドアイアンをはるかに超える可能性があります。

それは、このいわゆるジオフェンシング技術には オタク側、それはおそらくファンタジーのようなものを作り直します サッカー、MicrosoftのXbox Oneエクスペリエンス、そしておそらく Electronic Artsが制作したMadden NFLビデオゲーム。 なに もっと、技術は潜在的に新しい命題を開く ラスベガスのスポーツブックまたはその他のギャンブル会場でのギャンブルベット。 しかし、その最も予想外の影響はスポーツとは何の関係もありません まったく。 フォーチュン500企業はNFLを注視しています。 彼らがどのようにRFIDチップを組み込んで監視するかを調べる 現場から従業員が建設現場から移動するたびに、 オフィス、そしてその先。

これは、NFLの両側にRFIDデバイスが隠れている場所です プレーヤーの肩パッド。 クリストファー・スコット

左から右へ、Zebra TechnologiesのRFIDの進化 NFLプレーヤーに接続されたデバイス。 クリストファー・スコット

Zebra Technologiesの技術者は、スタジアムでの試合当日の運営を担当しています。 クリストファー・スコット

サンのZebra Technologiesのスタジアム外データセンターの腸内 カリフォルニア州ホセ。 クリストファー・スコット

リーバイススタジアムの20のオンサイトRFID受信機の1つを間近で見る プレイヤーの動きを三角測量する能力で 1,000フィートまで。 クリストファー・スコット

20のオンサイトRFID受信機の1つのパノラマビュー プレイヤーの動きを三角測量します。 クリストファー・スコット

テレビ視聴者は、このMPH統計をますます見ることになります。 Zebra Technologies

また、テレビ視聴者は、しばしばリプレイ画像を見て、 プレーヤーが走った実際の距離と経路。 Zebra Technologies

この写真は、プレイ中に通過した通過ルートを示しています。

Zebra Technologiesの大型ボードコンピューター監視画面 カリフォルニア州サンノゼのコントロールセンター。 Christopher Schodt

いくつかの実写、シーズン前のダラスカウボーイズのフットボール 2015年8月23日にサンフランシスコ49ers。クリストファースコット

試合当日の

今週から、これは最初のNFLシーズンです。 NFLスタジアムには、シガーボックスサイズのレシーバーが装備されています プレイヤーの動きを三角測量する会場。 これらのデバイスは プレイヤーを最大1,000フィート先から追跡し、Levi’sで スタジアムには、これらの受信機が20個あります。 プレイヤーとフィールド 職員は少なくとも1秒間に15回追跡されます。 テクノロジー プレーヤーがどの方向を向いているかをリアルタイムで知ることもできます。

今のところ、ボールはワールドカップのように追跡されていません 昨年のサッカー試合。 NFLは最後に豚皮をテスト追跡しました 今年のプロボウル(オールスターゲームのNFL相当)が、 アメリカンフットボールはサッカーとは違います。 ボールがゴールを横切る場合 サッカーのライン、それは目標です。 NFLでは、アクションは死んでいて発見されています ボールキャリアの膝がボールを運んでいる場所 取り組むと地面にぶつかる。 NFLはすぐに 役人を助けるためにリプレイ、それは自動化または非人間化しようとしていません それ以上のゲームの司会。

参考文献

プロで初めてセンサーとコンピューターが審判をする 野球試合

「役人をロボットに置き換えるつもりはない」とマット NFLの新技術のシニアディレクターであるSwensson氏はこう語った。 ああ

Zebraによると、実際に追跡されるデータは次のとおりです。 時間:

  • プレイヤーの参加。
  • プレイヤーのグループ。
  • フォーメーションとルートランニングをプレイします。
  • プレイヤーの速度。
  • 他のプレイヤーからのプレイヤーの分離。
  • ヤードプレーヤーはゲームで走り、キャッチの前後にヤードを走り、 四半期ごとに走るヤード。 実質的に無制限の多様な関連 リアルタイムの距離データ。

    Zebraのすべての技術仕様(PDF) プレイヤー追跡システムとサーバー。

    「基本的に、追跡されているすべての詳細を取得できます。 ゼブラのゼネラルマネージャーであるジルステルフォックスは、 telldArs。 合計で2〜3ギガのデータ 現在の操作でゲームごとに生成されます。 しかしながら、 現在のところ、NFLはほとんどのデータをロック状態に維持しています。 キー-そして、リーグ自身のチームの間でそれを分散させることさえしません。

    「現在、私たちはまだ適切な配布を行っています データのモデル。 クラブにそれを引き渡すだけではありません NFLのSwenssonは言った。

    すべてを一元管理する理由 それはの組み合わせです 準備と競争。 データがリアルタイムで提供される場合 ゲーム中にコーチに、それは結果に影響を与える可能性があり、 Swenssonは言った。 適切な流通チャネルを考え出す このようなセットアップのセキュリティ対策には時間がかかり、 エネルギー、そしてNFLはまだその段階に行く準備ができていません。

    「最終的には、ゲームが公平でバランスの取れたものになるようにしたい」とSwensson氏 前記。

    拡大するFlickr ユーザー:Thomson20192 NFLチームはこれを活用できます 練習中の監視。 現在、3つのチームのみが行っていますが、 ZebraのStelfoxによると、49ers、Detroit Lions、New オルレアン・セインツ。

    セインツのヘッドコーチであるショーン・ペイトンは、 RFIDを介した慣行を監視します。

    「私たちにとっては、距離、作業負荷、旅行、それらすべてです。 シマウマは素晴らしい働きをしました。 私たちにとっては役立つと思います 作業負荷を監視します」とペイトンは聖人のウェブサイトで言いました。 彼は「勉強しているときに例外を探すことができる」 数字。 あなたは勉強し、多分何かを見ることができます 例えば、Stelfoxは私たちに言った Zebraのテクノロジーが過去に遡ることを発見したストーリー 現在49ersであるReggie Bushは、約7〜8マイルごとに走っていました。 練習。

    「なぜそのレベルで練習するのか?燃え尽きる」ステルフォックス 前記。

    Stelfoxは、Arsの間に生成されたリアルタイムデータの一部を示しました 昨年のスーパーボウルは公開されないことを条件にしています。 収集した情報に目を通すと、簡単に 特定のプレイヤーが特定の場所に並んだとき スポット、彼はボールを得ることがほぼ保証されました。 それで トップレベルのゲーム映画と古い学校のコーチングがそれをキャッチできます、 Zebraテクノロジーも同様であり、即座に実行されます。

    「これは非常に貴重なデータです」とStelfoxは言いました。

    今のところ、テレビで見ているファンは主要な NFLの優れたデータ実験の受益者。 放送局は 限られた量のリアルタイムデータを即座に取得して提供する 視聴者-プレーヤーがどこまで、どれだけ速く走ったか、ルートを 取られた。

    しかし、ほんの少しのデータでも作成することで パブリック、グランドの意味合いがあります。

    Zebra Technologiesによるリスト画像

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