Steamの新しいハンサムな「ライブラリ」アップデートの方が優れています 16年遅れた

「私たちは私たちを好むが」 拡大/私たちが好む間 ゲートフォールドカバー付きの「ハンサムPCゲームボックス」コレクションと レンチキュラープリント、私たちはまだSteamの今後に非常に魅力的です update.Valve

参考文献

Steamはゲームコンテンツガイドラインを更新し、「何か あなたが嫌い​​」ダウンロード可能なコンピュータの西の最大のソースとして ゲームでは、Steamはほぼすべての その慣行。 議論の余地のない選択肢の中には、 最も古い:[Steam Library]タブ。ここで、 購入済みのゲーム。 センセーショナルなことは何ですか それ?

しかし、ユーザビリティに興味があるなら、これはSteamの 最も攻撃的な要素。 このインターフェースは、 折りたたみ可能なプレーンテキストリストは、Steamの 2003年の発売:Steamの初期にはそれが意味を成していたかもしれませんが、 しかし、50以上のゲームを所有している人なら誰でも、16歳以降は妥当な数 年、標準的なゲームと狂った割引ゲームの間-知っている このインターフェースはあなたの昔ながらの良さを隠すためにもっと多くのことをする それらを公開します。

テレビ向けの「ビッグピクチャー」モードの2012年の発売では、 この問題を解決します。 どちらかといえば、その(完全にオプション)特大 アイコンとテキストが問題を悪化させました。 しかし、今、PCとして ゲームランチャースペースは急速に加熱し始め、Steamはようやく ゲームランチャーをスムーズにするという約束をたどりました インタフェース。 見よ:オプトインとして登場する最新のSteamライブラリ 9月17日木曜日のベータ。

Steamに慣れていない場合、これは昔のように見えるかもしれません デジタルゲームコレクション。 しかし、忠実なSteamにとっては、この「ライブラリ」 アップデートは大規模なオーバーホールです。 左側のパネルは基本的に 前と同じ、アルファベット順のゲームのリスト 注文、最近プレイした、またはその他の並べ替え方法。 しかし、今、 右側のパネルのデフォルトは、ゲーム用のデータsmorgasbordです すでに所有しています。

これは、ギャラリーの古いSteamライブラリインターフェースの唯一のショットです。 右側のチャンクは、単一列のプレーンテキストで占められています 一度に1ゲームのみに関する情報の砲撃 より大規模またはより多様なフィードをレビューするオプションとは対照的です。

新しいインターフェースでは、クリックして任意のゲームに進むと、 以前のSteam Libraryのテキストのみで大規模に設計されたひねり RSSフィード。 ゲームメーカーには派手なビルドオプションがありますが、 こちらに示すように、期間限定のイベントバナー。

game-devの組み合わせについては、ゲームの情報フィードをさらに下にスクロールします 発表や友人の活動。

ゲーム詳細ページに追加される別の新機能:についての概要 そのゲームの最新のセッション、プレイの過去の日、および 他の期間。

メインの「ホーム」または「すべてのゲーム」フィードにいる場合、クリックスルー より小さな、よりきれいなスクロールを引き出すための任意のボックス その更新情報。 (実際には、これにはハンサムな 被写界深度効果。)

ホームページ上のすべての「棚」は削除または移動できます。

「動的コレクション」を作成して配置することもできます。 だけでなく これらはすぐにボックスの棚を作成します(テキストのみ 左側のリスト)、新しいゲームを取得するたびに成長します フィルターを取り付けます。

「動的」属性を削除して、単純に ゲームを組織の棚にドラッグアンドドロップしますか? どうぞ、大丈夫ですよ。 また、Valveは、新しいSteamライブラリのビジュアル 繁栄は、「低パフォーマンス」モードですべて無効にすることができます。

コレクションのいくつかの例(動的および非)、および それらをソートする方法。

その他の並べ替えオプション。

左側のサイドバーでコレクションの名前をタップして、単独で表示します。

新しく購入したゲームは、既存のゲームに着地するとバナーを受け取ります 動的コレクション、および予約注文も同様です。 残念ながら、あなたは 「近日公開」のゲームをSteamライブラリのクールにドロップすることはできません 事前注文オプションが提供されるまでインターフェースします。

物語は主に上記のギャラリーで語られています。 1つ含まれています 既存のSteamライブラリインターフェースのスナップショットであり、それ以外は インターフェースの今後の変更がロードされます。 コアコンセプトは 多少無傷のまま。 左側のサイドバーは折りたたみ式でいっぱいです ゲームのリスト、より広い右側のインターフェースが提供します 特定のゲームに関する情報。

しかし、元のインターフェイスは常に右側のチャンク専用でした 単一のゲームに関する単一の列に。 「このゲームを所有している友人」 一番上の項目、成果、次にプレーンテキストのダンプでした ニュース。 特定のゲームを選択しない場合、このスペースは 「棚」、または定期的に更新されるニュースのバンプのホー� 既に所有しているゲームに関する活動。 これらを削除できます 欲しいが、デフォルトのインターフェースにはいくつかの便利なソートが含まれています メカニズム:最近のニュースの更新があるゲーム、最近のゲー� 友達が最近プレイしたゲーム。

それらの下には、デフォルトで、独自のカスタム「コレクション」があります ゲーム。 静的コレクションは、ドラッグアンドドロップで作成できます ゲーム名をそれぞれのコレクションボックスに入れます。 これは ゲームリストに「カテゴリ」を作成する既存の埋没オプション。 さらに興味深いのは、ユーザーができる動的収集オプションです 必要な説明タグを入力して選択します (「シングルプレイヤー」、「RPG」、「ターンベース」、「分割画面マルチプレイヤー」、 など)、ライブラリ内の一致するすべてのゲームをSteamが選択するようにします。 動的コレクションは、新しい購入を自動的に追加します 設定した基準に一致します。

あなたはまだ新しい3Dアニメーションの華麗さを無効にすることができます 「低パフォーマンス」トグルを介して。

これのどれもあなたがしないゲームをプッシュするように設計されていないことに注意してください すでに所有しています。 購入したい場合は、「ストア」タブをクリックするだけです 推奨事項。 一方、Steam Libraryは引き続き注目されています 既に所有しているソフトウェア(ただし、ゲームを含むことができます メーカーが有料のDLCまたは続編やその他のソフトウェアを発表しています)。

そして、はい、ゲームを選択したら、もう少し 見慣れたインターフェースが登場します。 前のように、これら ゲーム固有のリストには、関連するニュースの更新が含まれています。 友達のプレイに関する情報。 しかし、今ではすべてが より論理的な方法で並べ替えられます。 大きなライブイベントがある場合は、 トーナメント、セール、またはその他の期間限定の発表。 開発者の裁量により、最上部に表示されます。 さらにいくつかの ゲームニュースの更新はそれに続き、分割列ビューが表示されます より関連性の高い情報:ゲームに関連する友人のアップロード、 個人的な成果、トレーディングカード、新しい「ゲーム後の概要」 最新のものだけでなく、ゲームプレイの詳細をまとめたビュー セッション、ただし、先週、先月などから。

ギャラリーには表示されませんが、インターフェースの多くの部分 次の場合に被写界深度効果などの新しい視覚的な繁栄を含める マウスを押すとニュース投稿と3Dアニメーションアイコンを展開します 実績とトレーディングカードを超えて。 それはすべて微妙でハンサムです もの。 バルブ担当者は、このSteamライブラリの更新を次のように作成したと言います ローエンドハードウェアを念頭に置いていますが、ユーザーは新しい 「低パフォーマンス」トグルを介して繁栄します。 (特にラップトップのバッテリー寿命を節約するため)。

ニュースアウトレット、イベント、その他のSteamストア 変わる?

Valveは、ゲーム開発者が利用する新しいツールも発表しました このアップデートの利点は、本日中に公開されます(おそらく Steamライブラリベータ版に派手なアップデート投稿を追� 2週間近くで公開されます)。 主な取り組みは ゲームメーカーとパブリッシャーがスケジュールできる「スチームイベント」 ゲーム関連のアナウンスメントとビデオでそれらを具体化し、 ストリーミング埋め込み、Steamストアエントリ、さらにはパイプラインまで 翻訳関連のテキストをインポートします。

関連ニュースで、Valveは完全に Steamの雑誌およびブログコンテンツのシンジケーションをオーバーホールします。 の 会社はArs Technicaにこう語った。

[プレス]アウトレットは、フォローしたいプレイヤーに表示されます。 そのアウトレットとそのニュースを受け取ります。 できるシステムが必要です 任意の言語をサポートします。 現在の6つのコンセントすべて[既存の Steamライブラリ]特定の視聴者のみにサービスを提供し、 英語を話す。 すぐに、誰がアウトレットに基づいてそこに現れることができます その後、さまざまな言語をサポートできます。

発表のプレゼンテーションで、Valveは心配を認めました Steam Libraryシステムは、進取的なゲームによってゲームされる可能性があること Steamイベントの集中砲火を投稿するメーカー。 「プレイヤーごとに、 Steamライブラリの投稿は、プレイ内容に基づいてパーソナライズされます たくさん、最近、そして過去に、」バルブ開発者のAlden Kroll 前記。 「プレイされていないゲームからの更新がポップアップする可能性は低くなります。 からの6つの更新を防ぐためにレート制限を実装しています 同時に同じゲーム。 それでも、プレイヤーからのフィードバックが欲しい この。”

参考文献

バルブリークSteamゲームプレーヤーのカウント。 数字があります アナウンスイベントは、Steamライブラリを中心に展開しました。 Steamストアとは対照的です。 しかし、クロールは、2つのシステムは 本質的に絡み合っています。 「私たちがしていることの束 新しいライブラリは、ストアの多くの変更を視覚的に通知します そして構造的に。 その束は、次のステップを通知します Steam Store。」

更新:この記事が公開されて間もなく、 Valveは独自の発表を投稿しました。 会社はまだ確認していない 17日にユーザーがこのベータ版の再設計を選択する方法 他のSteamベータアップデートと同様に動作する可能性があります。 「設定」、「アカウント」、「ベータ参加」で切り替えました。

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